LigaLigamodus 2004
Ligamodus der Deutschen Einradhockeyliga 2004
Nach dem folgenden Modus wird die Saison 2004 ausgetragen.
�nderungen gen�ber dem Modus 2003 sind rot hervorgehoben.
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Inhalt


1.) Allgemeines
1.1) �ber die Deutsche Einradhockeyliga
1.2) Spielmodus
1.3) Saisontermine


2.) Die Liga
2.1) Allgemeines
2.2) Ligamannschaften
2.3) Nichtligamannschaften
2.4) Anmeldung zur Liga
2.5) Kosten
2.6) Ligavertreter
2.7) Ligaausschuss
2.8) Pressearbeit


3.) Die Tabelle
3.1) Platzierung
3.2) Wertigkeiten der Mannschaften
3.3) Saisonanfang
3.4) Abschlusstabelle
4.) Turniere
4.1) Organisation eines Turnieres
4.2) Turnierarten
4.3) Anmeldung zu einem Turnier
4.3.1) Freilose
4.3.2) Ber�cksichtigung der Meldungen

4.4) Abmeldung von einem Turnier
4.4.1) Strafen bei Nichterscheinen
4.4.2) Ersatzmannschaft

4.5) Erstellen des Spielplanes
4.5.1) Anzahl der Mannschaften
4.5.2) Die Gruppeneinteilung
4.5.3) Einteilung der Schiedsrichter

4.6) Durchf�hrung eines Turniers
4.7) Bewertung eines Turniers
4.8) Nach einem Turnier
4.9) Abschlussturnier

5.) Spielregeln
5.1) Spielball
5.2) Schiedsrichter
5.3) Spielbewertung
5.4) Verl�ngerung
5.5) Penalty-Schie�en
5.6) Schl�gerhakeln

1.) Allgemeines

1.1) �ber die Deutsche Einradhockeyliga

Die Deutsche Einradhockeyliga ist ein nichtkommerzieller Zusammenschluss mehrerer unterschiedlich organisierter Einradhockeymannschaften. Sie steht jedem Einradhockeyspieler und jeder Mannschaft offen. Ihr oberstes Ziel ist es, jedem Einradhockeybegeisterten die Aus�bung seiner Sportart in einem sportlichen Wettkampf zu erm�glichen. Hierbei sind Fairness und R�cksicht h�chstes Gebot. S�mtliche Arbeit, die die Liga betrifft, wird ehrenamtlich ausgef�hrt. Die Deutsche Einradhockeyliga ist autark und wird aus ihrer Mitte geleitet. Sie ist f�r Ideen und Neuerungen jederzeit offen, jedoch sollten Regel- und Modus�nderungen durch Erfahrungen begr�ndet und praxisnah sein.

1.2) Spielmodus

Der Spielbetrieb der Liga findet in einem offenen Turniermodus statt, keine Mannschaft ist zur Teilnahme an einem Turnier verpflichtet. Die Spiele werden nach modifizierten IUF-Regeln (Stand August 96) ausgetragen. Erweiterungen und Einschr�nkungen siehe 5.) Spielregeln. Der deutsche Meister wird in einem Abschlussturnier zum Ende der Saison (sp�testens 30. November) ermittelt. F�r dieses Turnier sind automatisch die vier besten Mannschaften der Saison qualifiziert. Die n�chsten sechs Teams (Pl�tze 5-10) spielen im Qualifikationsturnier die beiden restlichen Teilnehmer des Abschlussturniers aus.

1.3) Saisontermine

Januar: Anmeldung der Mannschaften aus dem Vorjahr
Februar bis Oktober: normale Ligaturniere
1.September: Termin f�r das Qualifikations- und Abschlussturnier sollte feststehen
November: Qualifikations- und Abschlussturnier
Dezember: Neuwahl Ligaausschuss

2.) Die Liga

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2.1) Allgemeines

Die Deutsche Einradhockeyliga besteht aus Mannschaften und wird vom gew�hlten Ligaausschuss geleitet. Die gesamte Verwaltung wird �ber das Internet abgewickelt.

2.2) Ligamannschaften

Eine Mannschaft besteht aus mindestens f�nf Spielern, die unter einem Mannschaftsnamen an der Liga teilnehmen. Jeder Spieler der Einradhockeyliga darf innerhalb einer Saison nur in einer Ligamannschaft spielen, selbst wenn seine Spielst�tte mehrere Ligamannschaften stellt.

2.3) Nichtligamannschaften

Es besteht f�r Mannschaften, die sich nicht zur Liga angemeldet haben, dennoch die M�glichkeit, an den ausgeschriebenen Turnieren teilzunehmen. Dies dient dazu, neu entstandenen Mannschaften die M�glichkeit zur Teilnahme an der Liga zu geben und diese zur Anmeldung zu ermutigen.

2.4) Anmeldung zur Liga

Jede Mannschaft der Vorsaison muss sich bis zum 31. Januar unter Angabe des Mannschaftsnamens und ihres Ligavertreters beim Ligaausschuss angemeldet haben, um ihre Wertigkeit aus der Vorsaison zu erhalten. Alle nach diesem Termin gemeldeten Mannschaften werden wie neue Mannschaften behandelt. Die Anmeldung neuer Mannschaften ist w�hrend der gesamten Saison m�glich.

2.5) Kosten

Pro Ligamannschaft wird eine Anmeldegeb�hr von 15 Euro erhoben. Die Mannschaft ist zur z�gigen Bezahlung per �berweisung verpflichtet. Um die Wertigkeit aus der Vorsaison zu erhalten, muss die �berweisung bis zum 31. Januar eingegangen sein.

2.6) Ligavertreter

Jede Mannschaft bestimmt einen Ligavertreter, dem eine zentrale Verantwortung innerhalb der Liga zukommt:

2.7) Ligaausschuss

Der Ligaausschuss besteht aus 5 von den Ligavertretern gew�hlten Personen. Die Wahl findet vor jeder neuen Saison statt (im Zeitraum 30. November bis 31. Dezember). Kandidaten m�ssen sich bis zum 30. November gemeldet haben. Der Ligaausschuss ist unter der Email-Addresse ligaausschuss@archiv.einrad.hockey erreichbar. Die Aufgaben des Ligaausschusses sind: Au�erdem ist der Ligaausschuss Ansprechpartner f�r Unklarkeiten im Ligamodus und �nderungsvorlschl�ge.

2.8) Pressearbeit

Eine h�here Medienpr�senz und somit Bekanntheit des Einradhockeys ist w�nschenswert. Hierf�r ist es n�tig, Turniere bei der lokalen Presse anzumelden und deren Ausgang mitzuteilen. Bei der Verfassung von Presseberichten und in Pressegespr�chen ist darauf zu achten, das Einradhockey in der richtigen Form zu pr�sentieren.

3.) Die Tabelle

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3.1) Platzierung

Die Tabelle wird aus der Summe der f�nf besten Turnierpunkte jeder Mannschaft berechnet. An erster Stelle der Tabelle steht die Mannschaft mit der h�chsten Gesamtpunktzahl. Bei gleicher Summe entscheidet das h�chste Einzelergebnis.

3.2) Wertigkeiten der Mannschaften

Jedem Tabellenplatz ist eine Punktzahl fest zugeordnet, im Folgenden als "Wertigkeit" bezeichnet. Die Mannschaft auf dem ersten Platz erh�lt eine Wertigkeit von 132 Punkten, die Nachfolgenden jeweils 2 Punkte weniger. Damit ergibt sich eine maximal erreichbare Turnierpunktzahl von 1000.
Die Wertigkeit einer Mannschaft �ndert sich nach jedem gespielten Turnier in Abh�ngigkeit von der aktuellen Platzierung. Alle neuen Mannschaften, die in einer Saison zum ersten Mal spielen, erhalten jeweils dieselbe Punktzahl und denselben Platz zugewiesen. Diese Punktzahl ist um zwei geringer als die der letztplatzierten Mannschaft. Weiterhin gibt es f�r die Wertigkeit eine Mindestpunktzahl von 20. Alle Mannschaften, die unterhalb dieses Sockels sind erhalten die Wertigkeit dieses Sockels. Das heisst, es gibt keine Mannschaft, die weniger als 20 Punkte Wertigkeit hat, auch wenn sie auf einem Platz in der Tabelle liegt dem weniger Wertigkeit zugewiesen wurde. (Dies tritt erst bei mehr als 57 Mannschaften in der Liga ein). Eine reine Umbenennung einer Mannschaft �ndert nicht die Wertigkeit und die erreichten Turnierpunkte.
Den einzelnen Tabellenpl�tzen werden Bl�cke zugeteilt:
  • Block A: Platz 1-12
  • Block B: Platz 7-18
  • Block C: Platz 13-24
  • Block D: ab Platz 19
Das bedeutet, dass die Mannschaften von Platz 7-24 jeweils zwei Bl�cken zugeteilt sind. Damit existieren 5 verschiedene Blockzugeh�rigkeiten: A, AB, BC, CD, D.

3.3) Saisonanfang

Alle Mannschaften der Vorsaison behalten vorerst ihre f�nf besten Turnierpunkte (diese werden in der Tabelle gr�n dargestellt). Neue Mannschaften werden in Anmeldereihenfolge unten angeh�ngt. Die daraus entstehende Tabelle ist die Starttabelle der Saison. Diese wird am 1. Februar erstellt. Alle bis dahin nicht zur�ckgemeldeten Mannschaften verlieren die Wertigkeiten aus der Vorsaison. Mit jedem gespielten Turnier wird das jeweils beste Vorjahresergebnis ersetzt. Neue Mannschaften beginnen ohne Wertung. Vor dem Qualifikationsturnier werden alle noch enthaltenen Vorjahresergebnisse gel�scht.

3.4) Abschlusstabelle

Die Ergebnisse des Qualifikations- und Abschlussturniers ver�ndern ggf. die Platzierung in der Tabelle, werden aber nicht als Turnierpunkte gewertet.

4.) Turniere

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4.1) Organisation eines Turnieres

Die Organisation eines Turnieres ist Aufgabe der an der Liga teilnehmenden Mannschaften. Ben�tigt wird eine Spielfl�che, die den Ma�en eines Einradhockeyfeldes entspricht, f�r die Dauer eines Tages. Alle Mannschaften werden aufgefordert, sich so fr�h wie m�glich um die Ausrichtung eines Turnieres zu bem�hen. Der Ausrichter eines Turnieres hat f�r das Vorhandensein folgender Dinge Sorge zu tragen: Der Turnierveranstalter hat das Recht, zur Kostendeckung eine Startgeb�hr in angemessenem Rahmen festzulegen. Diese Geb�hr muss mit der Anmeldung des Turnieres bekanntgegeben werden und ist vom Ligavertreter jeder teilnehmenden Mannschaft zu entrichten. Der Turnierveranstalter bestimmt bei Anmeldung des Turnieres einen Hauptverantwortlichen (Vor-Ort-Organisator), dessen Telefonnummer (am Besten von einem Handy) auf den Spielpl�nen erscheint. Er ist Verantwortlicher und (zusammen mit dem Ligaausschuss) Ansprechpartner f�r die am Turnier teilnehmenden Mannschaften f�r den Fall, dass vor oder w�hrend des Turniers Probleme auftreten (z.B. Ausfall einer Mannschaft).
Ein Turnier muss mit folgenden Angaben beim Ligaausschuss angemeldet werden:

4.2) Turnierarten

Um Turniere mit �hnlich starken Mannschaften zu erm�glichen, kann der Ausrichter festlegen, welche Mannschaften bei der Anmeldung bevorzugt werden.
Die Turnierart kann aus bis zu 4 Buchstaben bestehen: A, B, C, D, AB, BC, CD, ABC, BCD oder ABCD. Das beschr�nkt die Mannschaften, die zum Turnier zugelassen werden. (Ein ABCD Turnier entspricht einem alten Mischturnier, ein CD in etwa einem ehemaligen B-Turnier).

4.3) Anmeldung zu einem Turnier

Jede Mannschaft kann sich f�r ein Turnier anmelden, in dem mindestens ein Buchstabe der Turnierart mit der eigenen Blockbezeichnung �bereinstimmt. So kann sich beispielsweise ein Team von Platz 9 (Block: AB) f�r ein BC-Turnier, nicht aber f�r ein CD-Turnier anmelden. Au�erdem besteht mit einem Freilos die M�glichkeit sich selbst bei falscher Blockzugeh�rigkeit zu einem Turnier anzumelden.

4.3.1) Freilose

Jede Mannschaft erh�lt zu Beginn der Saison 3 Freilose. Diese Freilose k�nnen gesetzt werden, solange es freie Pl�tze bei einem Turnier gibt und garantieren die Teilnahme. F�llt ein Turnier aus, bekommen alle Mannschaften ihre daf�r eingesetzten Freilose erstattet. Bei einer regul�ren Abmeldung eines Teams verf�llt ein evtl. eingesetztes Freilos.

4.3.2) Ber�cksichtigung der Meldungen

F�r alle Turniere k�nnen Meldungen abgegeben werden, sobald es bekannt gegeben wird. Meldungen k�nnen prinzipiell bis zum Turnierstart erfolgen. Ist der Spielplan bereits durch den Ligaausschuss erstellt, muss der "Vor-Ort-Organisator" einen neuen erstellen, der das neue Team ber�cksichtigt.
Die Meldungen werden wie folgt behandelt:
  1. Der Ausrichter kann eine Mannschaft setzen. In Absprache mit dem Ligaausschuss darf der Ausrichter weitere Nichtligamannschaften setzen.
  2. Mannschaften, die ein Freilos benutzt haben, sind gesetzt.
Punkt 2 erfolgt in Reihenfolge der Meldungen, solange Pl�tze frei sind. Mannschaften, die kein Freilos einsetzen, werden auf einer Meldeliste gef�hrt. VierWochen vor Turnierstart werden die Mannschaften, die auf der Meldeliste stehen wie folgt behandelt:
  1. Mannschaften mit passender Blockzugeh�rigkeit werden auf die verbleibenden Pl�tze verteilt. Bei zu wenig freien Pl�tzen entscheidet das Los. Die hier nicht hineingelosten Mannschaften werden auf die Warteliste gesetzt.
  2. Mannschaften mit falscher Blockzugeh�rigkeit werden von der Meldeliste gestrichen.

4.4) Abmeldung von einem Turnier

Abmeldungen sind nur bis 1 Woche vor dem Turnier m�glich. Mannschaften der Warteliste r�cken automatisch nach.

4.4.1) Strafen bei Nichterscheinen

Nichterscheinen ohne Information kann nicht entschuldigt werden. Nach zweimaliger Absage innerhalb einer Woche vor dem Turnier werden der Mannschaft 100 Punkte von der Gesamtsumme der 5 gewerteten Turniere abgezogen.
Gelingt es dem Team jedoch eine Ersatzmannschaft zu organisieren, wird von der Strafe abgesehen.

4.4.2) Ersatzmannschaft

Bei Bekanntwerden eines Ausfalls in der Woche vor dem Turnier versuchen der Vor-Ort-Organisator und die absagende Mannschaft eine Ersatzmannschaft zu finden. Hierbei werden Mannschaften von der Warteliste bevorzugt. Mannschaften von der Warteliste erhalten keine Strafpunkte. Es wird auf jeden Fall ein neuer Spielplan erstellt (siehe Punkt 4.5)

4.5) Erstellen des Spielplanes

Beim Erstellen des Spielplans m�ssen folgende Punkte erf�llt werden:

4.5.1) Anzahl der Mannschaften

Turniere k�nnen mit minimal f�nf bis maximal acht Mannschaften gespielt werden. Andere Anzahlen sind aufgrund des Bewertungssystems nicht m�glich.

4.5.2) Die Gruppeneinteilung

Folgende Gruppeneinteilungen gibt es je nach Anzahl der Mannschaften:

4.5.3) Einteilung der Schiedsrichter

Die Spiele werden von zwei Schiedsrichtern aus unterschiedlichen Mannschaften geleitet. Hierbei ist darauf zu achten, dass

4.6) Durchf�hrung eines Turniers

Alle Mannschaften verpflichten sich mit ihrer Anmeldung, p�nktlich zu ihrem ersten Spiel - und sei es als Schiedsrichter - anwesend zu sein. Ist dies nicht der Fall, so sollte im angemessenen Rahmen und soweit es der Spielplan zul�sst, auf nichtanwesende Mannschaften R�cksicht genommen werden. Ist dies nicht mehr m�glich, so verliert die nichtanwesende Mannschaft die bisherigen bzw. wenn sie das Turnier fr�hzeitig verl�sst alle nachfolgenden Spiele. Verlegung einzelner Spiele sind nur unter Zustimmung beider Mannschaften und der Turnierleitung zul�ssig.

4.7) Bewertung eines Turniers

Die Turnierwertigkeit wird aus der Summe der Wertigkeiten der teilnehmenden Mannschaften ermittelt. Ber�cksichtigt werden hierbei ausschlie�lich Ligateams mit ihrer Wertigkeit zum Zeitpunkt der Spielplan Erstellung. Um ein Turnier werten zu k�nnen, m�ssen mindestens 4 Ligamannschaften teilnehmen.
Jede Mannschaft erh�lt die Summe der Wertigkeiten aller Mannschaften die im Turnier schlechter platziert sind als sie selbst und ihre eigene.
Um alle Turniere gleich bewerten zu k�nnen, werden die Endergebnisse bei 7, 6, 5 oder 4 teilnehmenden Ligamannschaften mit einem Faktor multipliziert und auf die n�chste ganze Zahl gerundet.
  • bei 7 Ligamannschaften: 1,13
  • bei 6 Ligamannschaften: 1,31
  • bei 5 Ligamannschaften: 1,56
  • bei 4 Ligamannschaften: 1,94
Die Faktoren werden eingef�hrt, damit Turniere der sieben (bzw. sechs ...) besten Ligamannschaften genau 1000 Punkte ergeben.

4.8) Nach einem Turnier

Nach einem Turnier hat der Veranstalter das Turnierergebnis bis sp�testens 24 Uhr des Turniertages an den Ligaausschuss weiterzureichen.

4.9) Abschlussturnier

Das Abschlussturnier findet in einem Jeder-gegen-Jeden Modus statt. Folgende Kriterien werden herangezogen, um den Sieger zu bestimmen (in dieser Reihenfolge bei Gleichheit)
  1. die gr��ere Anzahl Punkte
  2. der direkte Vergleich
  3. die Tordifferenz untereinander
  4. die Anzahl Tore untereinander
  5. die Tordifferenz aus allen Spielen
  6. die Anzahl Tore aus allen Spielen
  7. der Tabellenplatz.
Damit steht ein Sieger und der deutsche Meister eindeutig fest. Das letzte Spiel sollte zwischen dem Erst- und Zweitplatzierten der Tabelle aus der {regul�ren Saison} stattfinden.

5.) Spielregeln

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Gespielt wird nach modifizierten IUF-Regeln (Stand August 96). Folgende Erweiterungen und Einschr�nkungen sind zu beachten:

5.1) Spielball

Spielball der Deutschen Einradhockeyliga ist der Tennisball.

5.2) Schiedsrichter

Um die Position des Schiedsrichters zu st�rken, wurden Richtlinien erarbeitet, die Schiedsrichteranf�ngern den Einstieg erleichtern und insgesamt f�r eine einheitlichere Leitung der Spiele sorgen sollen. Diese Richtlinien sind f�r alle Schiedsrichter verpflichtend.

5.3) Spielbewertung

Ein Sieg z�hlt drei Punkte, ein Unentschieden einen Punkt und eine Niederlage keinen Punkt. Zur Ermittlung der Platzierung innerhalb einer Gruppe entscheidet (in dieser Reihenfolge bei Gleichheit):
  1. die gr��ere Anzahl Punkte
  2. der direkte Vergleich
  3. das Torverh�ltnis aller Spiele, ausgenommen derer gegen schlechter platzierte Mannschaften.
  4. die Anzahl der geschossenen Tore, ausgenommen derer gegen schlechter platzierte Mannschaften.
  5. Ist bis dahin keine Entscheidung gefallen, wird ein Penalty-Schie�en veranstaltet.

5.4) Verl�ngerung

Ist ein Spiel, bei dem ein Sieger feststehen muss, nach der regul�ren Spielzeit noch unentschieden, gibt es 5 Minuten Verl�ngerung ohne "Golden Goal". Ist der Spielstand auch dann noch unentschieden, gibt es ein Penalty-Schie�en.

5.5) Penalty-Schie�en

Bei einem Penalty wird Mann-gegen-Mann gespielt. Ein Angreifer f�hrt mit dem Ball aus dem Mittelkreis auf das gegnerische Tor zu. Dort steht der gegnerische Torwart und hat die M�glichkeit, auf ihn zuzufahren. Der Angreifer darf sich ausschlie�lich in einer Vorw�rtsbewegung dem Tor n�hern. Sobald er stehen bleibt oder sich vom Tor entfernt, gilt der Penalty als vergeben. Der Torwart darf alles machen, was in den Regeln erlaubt ist (also auch r�ckw�rts fahren). Der Angreifer darf aus jeder Position schie�en. Nach dem Schuss ist die Aktion beendet, d.h. es gibt keine Nachschussm�glichkeit. Jedes Team 5 Spieler zum Penalty-Schie�en, die abwechselnd schie�en. Wenn danach Gleichstand herrscht, schie�t abwechselnd jede Mannschaft, bis eine Mannschaft einen Vorsprung erspielt hat. Ein Spieler darf erst wieder schie�en, nachdem 4 andere geschossen haben.(Ausnahme: Mannschaften, die das gesamte Spiel mit nur 3 oder 4 Spielern gespielt haben).

5.6) Schl�gerhakeln

Es ist nicht erlaubt, die Kelle des eigenen Schl�gers nach unten zeigen zu lassen, um auf diese Art den gegnerischen Schl�ger zu verhaken (siehe Skizze).
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